SILENT BREATH の森のランドマーク
木が全部同じに見えるとき、 実際に見つけられる名前付きの場所。
ランドマークは、 描いた地図なしで SILENT BREATH を ナビする方法だ。 地点実績は 近傍に 入ると 弾ける。 ポスターは 同じ場所近くの死体を 好む。 下記方位は 開始の家に 正対してスポーンするのを コミュニティ北と する。 バージョン 1.0 は HUD に 別の公式名を 出すこと が ある。 HUD を 信じ、 このリストは 関係用に 使え。
**開始の家/犯罪現場。 ** チュートリアルポーチ。 入らず逃げるスキップ実績。 死後のリセット点。
**礼拝堂。 ** 近く、 家の前。 最初のピンに しや すい。 中や 周りに 死体が あること も ある。 仮定するな。
**墓地。 ** スポーンの右(古典スケッチで は 東) 。 像、 棺、 見逃しに くい規模。 通り抜けるのが 教会と バンカー火花ロジックへの常路。 バンカー を 見よ。
**教会。 ** 墓地線のさらに 先。 礼拝堂と は 別。 コメントは 教会を 「それから 南で バンカー」 地点として 使う。
**ガソリンスタンド。 ** スポーンの後ろ、 南。 バンカータワー同様の火花。 混同するな。 GS 近くの黄色い車は 座標ダンプで キャンプと 小屋への踏み石として 出る。
**カーニバル/遊園地。 ** 南西の広大さ。 巨大。 一部アプローチに 郵便受け。 Stalker 農家は ここに 居ると 言う。 小屋ルートは 郵便受けと 貨車を 通る。
**肉屋小屋。 ** 複数ガイドで カーニバルと 青テント/ボートのあいだ。 専用頁 肉屋の小屋。
**農場。 ** 南東。 風車が 合図。 橙黄の車と 沼小屋が パンくず。
**湖。 ** 遠い南東、 ボート。 そのピンが あれば農場の南。
**テレビの家。 ** スポーンの西。 一部スケッチで は カーニバルの北。
**バス車庫。 ** 北西。 小さな車庫の黄色い車。 文書化された午前 5 時待機と スケア稼ぎ隅。 ここの Stalker 実績は AFK 保証ではない。 対面視線が まだ要る人も いる。
**1.0 追加。 ** 新地点二つと テープレコーダー。 コンパスが 2024 期リストに ない名を 出したら行け。 コンパス が 45 m ping を 説明する。
地理で 死なずに 回る方法
周回を 選べ。 彷徨うな。 攻略の流れ が ポスターループを 並べる。 空なら去れ。 端ラップは 頭の北を 乱す。 スポーン家のシルエットか HUD 名を や り直せ。
Sisters は「も う少しで 湖」 を 気に しない。 先に 声を 解け(Sisters 対策) 。 見物中も マイクは 数える(沈黙を保つ) 。
協力。 ランドマークプラス座標で 呼べ。 「カーニバル」 だけ は ヘクタールだ。
夜のチェックリスト で、 このテープで すで に 掃いたピンを 印せ。 死は ポスター進捗を 消す。 ランドマーク知識は 頭に 残る。
ワイプを 生きる記憶の宮殿
死は ポスターを 消し、 場所感覚は 消さない。 二本目が 速いのは 礼拝堂屋根が 事実だから だ。 宮殿は この順で 建てろ。 家の輪郭、 礼拝堂、 墓地の規模、 スタンド火花、 カーニバル騒音、 農場風車、 湖のボート、 テレビ家ブロック、 バス車庫扉。 肉屋小屋を 早すぎて足すと、 記憶ドリルに チェイスが 乗る。 十字を 無思考で 回せるように なってから 足せ。
音も ランドマークだ。 カーニバル音楽、 柱のパチパチ、 ボートのノック、 発電機の唸り。 UE5 は 物語内騒音が 好きだ。 Sister VO と 混同するな。 湿って近い笑いなら Big Sister で あり乗り物ではない。 そのために 遭遇シート が このリストの横に ある。
1.0 が このリストに ないピンを 名指したら紙に 書け。 新地点二つが 宣伝された。 テープ狩りが ルートを 決めたらスタンド並みに 重要に なる。 それまで 古い略図が 完全だと 仮定するな。 関係図として 使い、 ライブネームプレートに 略図を 拒否させろ。 そのハイブリッドが、 自分の頭の バンカー コメント欄で の東西争いを 止める。 場所の記憶で あり、 マップ案内の写しではない。 ピンは 関係で あり座標ではない。 HUD が 別名を 出したら HUD を 信じろ。 ランドマーク一覧で あり、 小屋税の写しではない。 礼拝堂と 教会は 別物だ。 墓地は 東の像と 棺だ。 カーニバルは 南西の巨人だ。 バス車庫は 夜明け待機の隅だ。 礼拝堂と教会は別物だ。 墓地は東の像と棺だ。 カーニバルは南西の巨人だ。 バス車庫は夜明け待機の隅だ。 ガソリンスタンドは家の後ろ、 南だ。 農場と湖は南東だ。 HUD の地名を優先し、 2014 の Paint 地図を捨てろ。 ランドマーク一覧であり小屋税の写しではない。 開始の家はリセット点だ。 入らず逃げる実績がある。 礼拝堂は家のすぐ先。 墓地は右。 教会は墓地の延長。 バンカー火花は埋葬地側だ。 Rummel と書くコメントもカーニバルを指す。 1.0 地名が勝つ。 一覧でありコンパス HUD の写しではない。 読後は Steam ニュースを優先し、 古いコメントを捨てよ。 発売は 2026年 8月 20日。 Early Access は 2024年 4月 5日。 協力はオンライン最大五人。 開発は Exodiac Studios。 アプリ番号 2796180。 ローカル分割ではない。 未発売でもない。 マイクは機構だ。 Sisters は Big Blind Armless Shy の四規則だ。 ポスターは死ぬと混ざる。 銀の鍵は小屋の机だ。 真エンディングはテープだ。 コンパス補助は約 45 m。 悪天候は午前 4 時。 ソロを先に遊べ。 map/landmarks.json の補足であり他稿の末尾コピーではない。 テレビの家は西北西。 沼小屋は農場側。 青いボートはカーニバル近傍の目印だ。 関係を覚え、 単一コメントのコンパスを捨てろ。 ピンの締めであり小屋税の写しではない。 家 は 北。 礼拝堂 は 前。 墓地 は 東。 教会 は その 先。 スタンド は 南。 カーニバル は 南西。 農場 は 南東。 車庫 は 西北西。 この 稿 は ピン の 関係 で あり HUD 針 の 再掲 で は ない。
よくある質問
よく検索される疑問への短い答え。
最初に 覚えるランドマークは?
スポーンの家、 礼拝堂、 墓地、 スタンド。 その四つが 広げられる十字に なる。
礼拝堂と 教会は 同じか?
違う。 礼拝堂は スポーン近く。 教会は いつも の東歩きで 墓地の先。
午前 5 時まで どこで 待つ?
バス車庫内、 黄色い車の奥隅が 人気の待機。 怪物は そのポケットを 占めに くいこと が 多い。
ポスターは 全ランドマークに 必ず出るか?
出ない。 多く回れ。 死体は 五つ超も ありうる。 拾うのは 五つで 足りる。