SILENT BREATH Version 1.0
20. August 2026: die Story-Tapes, der 45-Meter-Kompass, und ein Wald der weiter gepatcht wird.
Version 1.0 ist der Full Release von SILENT BREATH, datiert 20. August 2026 auf Steam, nach Early Access ab 5. April 2024. Der Trailer auf dieser Seite ist der ältere IGN-EA-Datentrailer — es gab zur Recherchezeit keinen weit indexierten 1.0-Cinematic mit eigener ID, also erfinden wir keinen. Die Worte unten kommen aus der Steam-Ankündigung des Entwicklers, nicht aus einer Fake-Patchdatei.
Ahmet verzögerte den Finish wegen Familiengesundheit und weil die Community Mehrspieler wollte. Er nennt Koop ein Geschenk und sagt Newcomern weiter, zuerst Einzelspieler zu spielen. Die Story, sagt er, war von Anfang an in seinem Kopf komplett. 1.0 ist, wann er die Stücke hinlegte: Aufnahmen im Wald, ein Grund warum du geschickt wurdest, ein Ende das er zu shippen fürchtete weil die Reise sich wie eine Show anfühlte die er nicht enden lassen wollte.
Neuer Content
True Ending über Tonbandgeräte. Fünf neue Scares. Eine neue tödliche Bedrohung die Licht nicht mag. Zwei neue Orte. Zwei neue Achievements. Jagst du 100 Prozent, ist deine EA-Liste unvollständig.
Navigation
Aktive Kompasshilfe ~45 m für unentdeckte Orte. Aktueller Ortsname neben Koordinaten. Saubererer Koordinatentext. SP/MP-Koordinaten angeglichen. Vermissten-Spawns umgebaut damit sie logischer sind und dich laufen lassen. Balancing tödlicher Bedrohung. Lampenreichweite hoch, Dim-Bug gefixt. Nutze die Nadel nicht neben Sisters — das schrieb er auch. Praktische HUD-Nutzung: Kompass-Guide.
Kamera und Barrierefreiheit
Stress-Overlays auf Behind-Scares. Dynamische Kameraneigung für Found-Footage ohne (hoffentlich) Übelkeit. VHS und Fisheye redesigned; 1.01A lässt Fisheye abschalten. AutoDOF-Fixes. Hide-HUD-Option. Mehr Vollbild-Effekte.
Visuals und Wetter
Licht-Pass, Close-up-Artefakt-Fixes aus Engine-Upgrades, Texture-Optimierung, Lumen-Arbeit, experimentelle Perf-Systeme, günstigerer besserer Nebel, Grafikeinstellungen die wirklich greifen, Low-Preset-Schatten, Rauch/Feuer, Regen/Schnee. Schweres Wetter von 2:00 Uhr auf 4:00 Uhr verschoben. Wetter-Klar-Fix am Run-Ende.
Mehrspieler im 1.0-Bundle
Cap 5. Mic-Gain-Fix. Nachtdunkel-Fix für manche Clients. Q-Emote-Menü-Render-Fix. Siehe Mehrspieler-Guide und Mehrspieler-Update.
Fixes die für Enden zählen
Mikro-Tod-Kamerafall. Haus-Streaming auf einem Basis-Ende. Hiker-Footage-Scare-Leak. Tier-Charge-Animationen. Bunker-Telefon war schon in 0.991E gefixt; 1.0 nennt weiter ending-nahes Streaming. Audio-SFX-Pass.
So spielst du 1.0 als zurückkehrender EA-Nutzer
Verlerne „es gibt keinen Kompass“. Lerne Ortsnamen. Jage Tapes nachdem du Sisters überleben kannst. Erwarte weniger Poster pro Quadratmeter. Erwarte einen lichtempfindlichen Killer. Lies Nachtplanung, Hintergrund, Kritik. Dann geh zurück. Er sagte Entwicklung geht weiter. Dieses Wiki laggt Steam um einen Patch; bevorzuge den News-Hub wenn uns etwas widerspricht.
Checkliste für Rückkehrer
Hast du zuletzt 2024 gespielt: der Wald ist noch der Wald, aber das HUD ist freundlicher, Stürme später, die Taschenlampe reicht weiter, und die Story hat eine offizielle letzte Seite. Du stirbst weiter in drei Schreien. Du verfehlst Big Sister weiter durch Wegsehen. Du solltest Koop weiter nicht als Kampagne behandeln. Die lichtfeindliche Bedrohung ist das neue „lies das Wiki“-Monster; bis sie einen stabilen Community-Namen hat, spiel um den Strahl herum wenn ein Tod nicht zu Sisters oder Metzger passt.
Tapes sind die 1.0-Hausaufgabe. Jag sie nicht in Nacht eins außer du clearst Sisters schon im Schlaf. Paare diese Patch-Seite mit Hintergrund nachdem du die Aufnahmen gehört hast, nicht davor — der Brief hat dir schon in einem Satz gesagt warum du geschickt wurdest. Der Rest ist in den Bäumen. Sieht der IGN-Trailer auf dieser Seite alt aus, ist er es. Es ist trotzdem dasselbe Gesicht des Spiels. 1.0 änderte das Ende, nicht den Pitch — Release-Notes, keine zweite Kopie des Updates-Hubs.
Häufige Fragen
Kurze Antworten auf die häufigsten Fragen.
Ist 1.0 das Ende der Updates?
Nein. Der Brief sagt, Entwicklung geht nach 1.0 weiter und Feedback zählt noch.
Was ist die True-Ending-Anforderung?
Tonbandgeräte im Wald finden und anhören. Offizielle Notes drucken keine nummerierte Checkliste; erkunde benannte 1.0-Orte.
Wurde Wetter leichter?
Schweres Wetter startet jetzt um 4:00 Uhr statt 2:00 Uhr und gibt eine längere saubere Nacht.