Mises à jour

SILENT BREATH 1.01A

Hotfix le jour même après la 1.0 : éteindre le fisheye, plus une poignée de réparations audio.

Dernière mise à jour:

Notes du patch 1.01A

La version 1.0 de SILENT BREATH a quitté l’accès anticipé le 20 août 2026. Le même jour calendaire, Exodiac Studios a livré 1.01A — un petit item d’actualités Steam titré « 1.01A FIXES & FISHEYE TOGGLE ». Ce n’est pas un drop de contenu. C’est la première valve d’accessibilité post-sortie après un lancement qui venait de redessiner toute la pile found-footage. Lisez Version 1.0 pour vraie fin, aide boussole, cap à cinq joueurs, et la menace qui hait la lumière. Restez ici pour ce que 1.01A a vraiment changé et pourquoi les joueurs l’ont cherché dans la nuit.

Puces officielles, paraphrasées sans inventer de systèmes extra :

  • Option d’accessibilité pour activer ou désactiver l’effet fisheye.
  • Petits correctifs et améliorations audio.

C’est tout le patch. Tout le reste de cette page est du contexte pour que vous ne confondiez pas 1.01A avec le redesign caméra 1.0, ni avec de plus vieilles notes graphiques EA.

Pourquoi le fisheye avait besoin d’un interrupteur la même nuit

La liste immersion 1.0 disait déjà que l’effet fisheye était redessiné, le VHS reconstruit, l’inclinaison caméra dynamique ajoutée, les overlays de stress tapant les behind-scares, AutoDOF réparé, et Hide HUD arrivé sous Paramètres → Accessibilité. Ces changements vendent la bande à la main. Ils écœurent aussi les gens qui ont acheté un jeu d’horreur microphone, pas un simulateur de lentille.

1.01A ne recule pas le redesign. Il donne un binaire : fisheye on ou off. Si vous êtes encore malade, les autres leviers 1.0 restent — inclinaison, HUD, mode footage, graphismes. Parcourez-les dans cet ordre dans réglages. N’assumez pas que « j’ai éteint le fisheye » a aussi désactivé l’inclinaison.

Hide HUD est séparé. Les nouveaux navigateurs devraient garder visibles les noms de lieux et l’aide boussole à 45 mètres. Boussole explique pourquoi l’aide est une béquille, pas une minimap.

Ligne audio — ce qu’on peut dire honnêtement

Steam n’a pas publié de changelog audio fichier par fichier pour 1.01A. Les notes 1.0 plus tôt affirmaient déjà des retravaux de sons de scare et des correctifs audio généraux. L’histoire multijoueur est plus bruyante : Open Mic, buffer 1,25 s, Mic Gain cassé puis corrigé, hélicoptère trop fort dans l’intro, « boom » manquant à la ramasse d’affiche. Si un glitch précis vous mord encore après 1.01A, traitez-le comme un nouveau rapport pour Discord / Steam, pas comme une fonction que ce patch promettait de tuer.

L’horreur microphone a encore besoin d’un casque. Le gain zéro reste un choix d’accessibilité valide et un badge Steam. Rester silencieux.

Ce que 1.01A n’est pas

Ce n’est pas la mise à jour merci multijoueur (novembre 2025). Ce n’est pas la célébration février 2026 lampe / cinq entités / cinq joueurs expérimental. Ce n’est pas la vraie fin. Ça n’ajoute pas de lieux, de Sisters, ni de succès. Ça ne remplace pas le hub des guides ni le hub encyclopédie.

Si votre install montre encore des plaintes de boussole Early Access, vous n’êtes pas sur 1.0+1.01A. Mettez à jour. Si le fisheye n’a pas de bascule, vous n’êtes pas sur 1.01A. Si les cassettes n’existent pas, vous n’êtes pas sur 1.0.

Passage réglages suggéré après mise à jour

  1. Confirmez que le build est 1.0 ou plus récent, puis 1.01A.
  2. Accessibilité : fisheye au goût, HUD visible pour la nuit une, arachnophobie si vous en avez besoin (ce mode est plus vieux que 1.01A).
  3. Audio : gain micro, puis VOIP / Open Mic si vous insistez pour des amis — après un passage histoire solo, selon la lettre 1.0.
  4. Graphismes : curseurs actuels ; la 1.0 a déjà corrigé « les réglages ne font rien » et les ombres boueuses en bas.
  5. Jouez. Ne déboguez pas Lumen pendant Armless Sister.

Le développement continue après la 1.0 ; le développeur solo l’a dit. Quand une 1.01B ou 1.1 atterrit, ce hub devrait gagner une ligne. D’ici là, 1.01A est l’interrupteur fisheye plus un poli audio. Pour savoir si le jeu vaut le prix soldé après des avis Mixed, la critique. Pour l’histoire coop, mise à jour multijoueur.

Les joueurs qui ont rebondi la nuit du lancement parce que la nouvelle pile de lentilles faisait aquarium ont maintenant une sortie supportée sans rollbacker le patch histoire. C’est toute la raison d’exister de cette page au lieu d’une note de bas de page sur la 1.0. Gardez l’article 1.0 pour cassettes, tempêtes à 4 h, et le cap à cinq. Gardez cet article pour le bascule. Les mélanger, c’est comment les commentaires Steam affirment « la 1.0 a ajouté un interrupteur fisheye » alors que cette phrase appartient à 1.01A quelques heures plus tard.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Quand SILENT BREATH 1.01A est-il sorti ?

Le 20 août 2026, le même jour que la sortie complète 1.0, selon les horodatages Steam News.

1.01A ajoute-t-il la vraie fin ?

Non. Les magnétophones de vraie fin sont une fonction 1.0. 1.01A ne bascule que le fisheye et touche l’audio.

Où éteindre le fisheye ?

Paramètres → Accessibilité une fois sur 1.01A ou plus récent.

Faut-il attendre un plus gros patch ?

Installez 1.01A maintenant si le fisheye vous dérange. Les patchs de contenu seront des items Steam News séparés, résumés sur ce hub mises à jour.